home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 52 / Aminet 52 (2002)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 2002].iso / Aminet / demo / mag / AMP01.lha / amp01 / amp[txt] / 4 < prev    next >
Text File  |  2001-11-18  |  3KB  |  130 lines

  1. Jak pisaê do AMP?...AMP
  2.  
  3.         - Jak pisaê do AMP? -
  4.  
  5.    Zanim  zabierzesz  sië  za  pisanie
  6. tekstów do AMP zapoznaj sië z zasadami
  7. obowiâzujâcymi w  tym  magazynie.  Oto
  8. one:
  9.  
  10. 1. Pisaê moûna na dowolne tematy.  Nie
  11. chcemy  nikogo   ograniczaê!   Jedynym
  12. ograniczeniem jest poziom  artków.  Te
  13. najbardziej  ûenujâce   niestety   nie
  14. pójdâ do "druku".
  15. Najwiëcej  miejsca  w  AMP  poôwiëcamy
  16. oczywiôcie   piîce   noûnej.    Drugim
  17. tematem maga  jest  Amiga,  a  ostatni
  18. dziaî ma byê odskoczniâ od  football'u
  19. i  komputerów.  Mogâ  sië  tu  znaleúê
  20. opowiadania, kawaîy,  tematy  zwiâzane
  21. z muzykâ, ûyciem itp.
  22.  
  23. 2. Teksty  najlepiej  wysyîaê  poprzez
  24. internet - a_m_p@poczta.fm
  25. lub  pocztâ  na   dyskietce   (rzadka,
  26. sformatowana pod AMIGA DOS'em [OFS lub
  27. FFS] lub na PC [720 kB]).
  28.  
  29.             Szymon Tomzik
  30.           ul.Jana Ûebroka 25
  31.             43-430 Skoczów
  32.  
  33. 3. Zalecany standard  polskich  znaków
  34. to AmigaPL, ale moûe byê takûe i inny.
  35.  
  36. 4. Nie trzeba formatowaê tekstów, sami
  37. to  zrobimy  dostosowujâc   tekst   do
  38. wymagaï naszego maga.
  39.  
  40. 5.   Podczas   korekty   staramy   sië
  41. wyeliminowaê bîëdy ortograficzne  oraz
  42. stylistyczne. Niestety, ale  w  Polsce
  43. maîo kto umie poprawnie pisaê. Dlatego
  44. teû  mamy  z  tym  duûo  pracy.   Przy
  45. bîëdach   ortograficznych    stosujemy
  46. odpowiednie             oprogramowanie
  47. komputerowe. Gorzej  jest  ze  stylem.
  48. Czasami   musimy   sië   teû    nieúle
  49. nagîówkowaê,  aby   zrozumieê   o   co
  50. chodziîo   autorowi   tekstu.   Bardzo
  51. czësto  w  takich  wypadkach  jesteômy
  52. zmuszeni INGEROWAÊ W TEKST. Nie  wolno
  53. nam tego robiê tylko wtedy, gdy  autor
  54. tego sobie nie ûyczy.
  55.  
  56. 6.  Znaki   przestankowe   (przecinki,
  57. kropki  itp.)   muszâ   przylegaê   do
  58. poprzedniego wyrazu i posiadaê przerwë
  59. przed nastëpnym wyrazem.
  60.  
  61.                 DOBRZE
  62.  
  63.  ...sië nagîówkowaê, by zrozumieê...
  64.  
  65.                  ÚLE
  66.  
  67.   ...sië nagîówkowaê,by zrozumieê...
  68.  ...sië nagîówkowaê , by zrozumieê...
  69.  
  70. 7. Nawiasy muszâ przylegaê do  tekstu,
  71. który  zawierajâ,  a  takûe   posiadaê
  72. przerwë  miëdzy  tekstem  na  zewnâtrz
  73. nawiasu.
  74.  
  75.                 DOBRZE
  76.  
  77.   ...DOS`em (OFS lub FFS) lub na...
  78.  
  79.                  ÚLE
  80.  
  81.  ...DOS`em ( OFS lub FFS ) lub na...
  82.    ...DOS`em(OFS lub FFS)lub na...
  83.   ...DOS`em( OFS lub FFS )lub na...
  84.  
  85. 8. Wyniki  piîkarskich  meczów  naleûy
  86. pisaê w ten sposób:
  87.  
  88.                 DOBRZE
  89.  
  90.                  3:1
  91.  
  92.                  ÚLE
  93.  
  94.                  3: 1
  95.                 3 : 1
  96.                  3 :1
  97.  
  98. 9. Nie naleûy przenosiê wyrazów!
  99.  
  100.                  ÚLE
  101.  
  102. Oj!  Jak chciaîbym przenieôê jakiô wy-
  103. -raz na drugâ stronë tekstu rzeki.
  104.  
  105. 10. Naleûy stosowaê akapity skîadajâce
  106. sië z trzech "spacji".
  107.  
  108.                 DOBRZE
  109.  
  110.    To jest prawidîowo wykonany akapit,
  111. zawiera on tylko trzy "spacje".
  112.  
  113.    Wiëkszoôê z tych wymagaï  jest taka
  114. sama jak w innych magazynach, wiëc nie
  115. powinieneô       mieê        problemów
  116. z dostosowaniem  sië  do  tych  zasad.
  117. Zapraszamy   do    klawiatury!    Pisz
  118. i wysyîaj! Czekamy!
  119.  
  120. --------------------------------------
  121.  
  122. OBRAZKI  wysyîane  do  nas  mogâ   byê
  123. zapisane    w    dowolnym    formacie,
  124. rozdzielczoôci  i   liczbie   kolorów.
  125. Zostanâ  one  zamieszczone  w  osobnym
  126. katalogu razem z magazynem.
  127.  
  128. CLIPARTY - 32 kolory, max. 290 pikseli
  129. szerokoôci.
  130.